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20090921

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20090921 須く 叛逆 酢飯。 hal

blog_090921_01.jpg
失ってしまったジブリ的な何か?とか?

初めからそんなものなど無かった。
なんて言わないで自分。

形が無ければ 未だ売っていないのであって
名付けられていないのであれば 矢張り 形すら無い。
皆無。きっと。

Muuuuuuu.........

なら。
ラベリングして ああ 模範解答的な?
アイデンティティ創作??
「ネタ」乗っけて 酢飯 握るかの如く?


してして。うんまぁしたとして。ね。
みんな欲しがる デザイン? 或いはその道筋を
辿ることが 借りてきた前例に倣うことが
(それだけが)正しいのであれば。ね。
悪いけど。私は降りる。


blog_090921_02.jpg
「ほな。新作ゲーム作ろうhal。ネタくれくれ」って言われた時。

賽苑では。
やってみますのミドリです。

「ケチャップ握ってピューってはは!飛ばして。ねぇ?」
「ラストは皆涙して落日を眺める」
「終了後。あの時のお前のケチャップ。目に沁みたぜとか言うの」
「そんなゲーム」
「あ。グラゲー的な緊張感でね。ははは」

なんて言っても システム班 本気で考えてくる。。。
無論 言った手前も本気ですが。


大人の事情は 常にフットワークが軽い。
が。が。時に選択に迷うも 正しいのはいつも
一番最初の 一握りのもの。破片。
なんて 無根拠な確信。


失ってしまった何かなんて 初めからあったのか?


しかしながら。

ここ数年。
空を飛ぶ夢を まったく見なくなったのが この為だというのなら
私は本気で 取り戻さねばならないのかも知れない。



bgm : spacemen 3 / 1988-1-11 Kohn Germany : All Fucked Up




コメント (2)

HANA:

初めからあったの?
本気で 取り戻さねばならないのかも知れないの?

hal:


> HANAさん

どうだろうか。
少なくとも 何かになる可能性だけは あったのかも。

何かを決めるとき 他の何かでは無くなるから。

予め決められた方法にのったり
一見 無駄と思われるものを削ぎ落とすことは
決して悪いことではないのでしょう。が。
その結果 出来上がったものが 自分の中で
消化不良を起こすってこと よくあります。
(ありませんか?)

何かを計画するとき。
もしも風景が見えたのなら それだけは
最後まで自分を裏切らない要素かも?
なんて考えながら モノ作ってみたりみなかったりです。
言い訳や 代替案は 実に狡猾に滑り込んでくる。
ブレちゃうんですねぇ。自分は。弱っ。

> 本気で 取り戻さねばならないのかも知れないの?

たぶんね。

コメントを発射してみたり。

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