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レビューに『inkognito』を追加しました。
トップ画像を正月verにしたかったけど 間に合わないかも。
『inkognito』なイメージのトップ画もつくったので どちらかをアップしておきます。
レビューの『inkognito』イメージは ちょっと手の込んだ感じになっています。
駒の色がパキッとしているのはわざとです。自然にしすぎて 駒に気付かれなかったので。
ノイズ加減が肝です。
よーく見ると「警告のしるし」が。。。
「はー、こんな感じできたのかー。へー」って少しでもお楽しみいただければ 嬉しいです。
と 大晦日だし謙虚に。ね。
一応 正月休みってやつもらいました。ほとんどないけど。。。
だれか私と初詣行きましょう。ねぇ行きましょう。
bgm: nirvana / bleach sessions
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レビュー更新予定。今年中にあげたい気持ち。
もっと時間かかるかと思ったのですが いざ作業!となるとマシーンと化す私。
今回アップするのは『inkognito』。
メインイメージの素材探しでかなーり時間がかかりました。
マニアックなフリー素材とか欲しいです。。。
フツーのベネツィアの風景に見えるかも知れませんが むっっっっっっちゃくっっっっちゃ手が込んでます。とか言ってみる。みた。自分で。
作業中「え?これ(元画像)を修正すんの?」ってのがサビ。そしてため息のコーラス。素敵。
今気付きましたが クリスマスってもう終わったのですね。
逆算してみる。みた。
徹夜で仕事してた。
サンタ来なかった。
かわりに変なおっさんが来て 面倒な注文くれた。
帰り 独り酔っぱらってた。
タクの運転手にクリップぶつけてた。
んで明け方財布落とした。
いややわぁ。
年越せるかなあ。。。
bgm : bgm : dirty three / ocean songs
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20061224
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ゲームで架ける橋・ゲームのあと
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moo
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アーチを崩壊させてしまった近所の娘、小学1年生が、膨大な量のゲームを片付けているところです。その妹(幼稚園児)が、強引に手伝わされてます。
いや、実際は二人とも、すごく楽しそうに片付け作業をやってくれてました。無茶な企画に巻き込んじゃって、どーもすみません。ありがとうね。
ゲームの海が、なかなか壮観。
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20061223
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ゲームで架ける橋・ゲーム終了
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moo
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ついにゲーム終了。手番は良く憶えていません…
アーチを崩壊させたのは、近所の娘、小学1年生。『百人一首』より入道前太政大臣を抜こうとして、大失敗。
花さそふあらしの庭の雪ならで
ふりゆくものはわが身なりけり
近所の娘には、これから長く険しい「お片付け」が待っています。
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20061222
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ゲームで架ける橋・終盤戦
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moo
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ゲーム開始から、1時間ほど経過。写真から想像するに、100手番を超えているでしょうか。
画像では伝わりにくいかと思われますが、アーチはやせ細り、深刻な「ねじれ」が生じています。
長時間に渡る緊張から、ぼくらの神経も次第にやせ細っていきます。性格に深刻な「ねじれ」が生じているのはhal君ですが、こちらは元からです。
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20061221
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ゲームで架ける橋・序盤戦
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moo
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6手目ぐらい。私がトランプを抜いているところ。
抜いてみたらジョーカーだったので、ちょっと嬉しい。
常に気になっていたのですが、BICYCLEのジョーカーはちょっと変。
このカードに描かれているオッサンは、誰がどう見てもジョーカーでは無く「スペードのキング」でしょう。王様のくせして、澄ました顔で自転車に乗ってるし。
これは「精いっぱいジョーカーのフリをしているが、バレバレのキング」なのか。
それとも「キングに変装しているが、バレバレのジョーカー」なのか。
※左の写真をクリックすると、ちょっと大きくなります。
皆さんにもジョーカー(?)を確認して頂きたかったのですが、残念ながら隠れちゃってて良くみえませんね。
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20061220
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ゲームで架ける橋・ゲーム開始
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moo
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実際にゲームがスタートしたのは、アーチの完成から2日後のこと。その間は、全てのゲームを繋ぐ架け橋的存在として、皆から愛され、大切に飾られていました。 …うそです、放置されてました。
仲間が集まってからゲームを開始するまでの数時間、賽苑は今までにない不思議な緊張感に包まれていました。皆の歩き方もどこか不自然、ドアの開閉も超ゆっくり。
「今、ここで『スカッド7』をプレイすれば、一生忘れられない思い出になるだろう」という友人の提案が非常に魅力的で、私を最後まで悩ませました。
記念すべき初手を飾っていただいたのは、私の姪、4歳。『ボーナンザ』の8マメカードにチャレンジしている様子です。
あまりにも無防備にカードを抜いたので、周囲の大人たちに激しい緊張が走りました。
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20061219
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ゲームで架ける橋・アーチの完成
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moo
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賽苑にあるゲームを総動員して作り上げた 「ゲームで架ける橋」
このアーチが、そのあと一体どのような運命を辿ったのかを、これから数日に分けてお送りいたします。
写真は、ゲームアーチ完成直後の様子。
時刻は6時、もちろん朝ですよ。建設にはおよそ4時間を費やしました…
写真に入っていない周囲部分は、ありとあらゆるゲームが散らかりまくった混沌の中にあるとご想像下さい。
万が一このアーチが崩壊してしまうような事態になれば、私は二度と立ち直れないだろうという緊張感が、シャッターを切る私の指を震えさせます。
いや、指が震えるのは、夜通し呑みながら建設作業を行っていたため、もはやダウン寸前だったせいかも。
撮影後は、ゲームに埋もれて眠りました。誇張ではなく。
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20061218
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ひっっっっっっっっさしぶりに更新してみる。
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hal
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ブルーマンデーどころか 過労で倒れてしまいました。。。ノロウウルス?とかなんとか周りは距離を置きますが 明らかに過労。熱が出て目が回ってバタン。んな感じ。エゴイストなので(?)意識は失いませんが 仮眠→労働→仮眠の無限ループでなんとか今週の仕事もクリア。してるハズ。明日怖い。。。
というわけで ゆる~い更新。ワークショップ的お遊びってやつ。第2段の撮影も終えており(先日の参照ね)こっちのほうが阿呆なので まぁ今回は病み上がり更新。人に優しく。だれか僕に愛と時間と健康を。
次のレビューも原稿はあがっているので こっちもまぁあなんとか。したい。
年内 少なくとももう1発はなんかやります。
bgm : cuba / black island ep., starshine ep.
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ワークショップ風(?)試み第一段。なんて感じでアレコレやってます。
ゆる~いネタですが これはこれでアナログゲーム的な「お遊び」というやつです。きっと。
週明けの更新を目指していますが 先日 職場のマシン2台をクラッシュしてしまい 全然寝てません。
なんとか間に合わせるべくやってみます。みる。
ちなみにこの文章をタイプしている現在 午前4:30。
クリックで救えるかもしれない命がこんなとこにも。
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仕事があまりにも忙しく 更新が全くできてないです。
楽しみにしている方すいません。。。
この1ヶ月は家にほとんどど帰ってないです。きてます。かなり。
というわけで連続徹夜明けの本日(ってか昨日)ひっさびさに賽苑活動。
写真は『Make 'n' break』で遊ぶお子様。なんですが これは今日ワークショップ風(?)試みから行ったネタ。
ファシリテーターはmoo。
私はアジテーター。ってのは半分だけ冗談で カメラ2機両手に奮闘しました。。。
企画自体はとてもスピーディーなものであり moo所有のデジカメは調子悪く信用できないので
しょぼ一眼レフも片手に写しまくり。
結果 前代未聞の枚数に。。。予算も。。。あああ。
一昨年のクリスマスギャラリーでさえ 予算\2,000-で抑えたのに。。。
今回はいちまんえん。
参加者のデジカメを預かり私の両手はすんごいことに。
写真の総枚数 約600枚。
調子悪いデジカメ2台。しょぼ一眼レフ2台。YASHIKAのしょぼしょぼカメラ1台。
計5台を大慌てであれこれ。
撮りすぎた。。。途中フィルム買い出しで素寒貧。
給料安いのよ。
っていうか現像したコレ全部を後で目を通すのは。。。
それ以前にカメラまっっったく理解してないので ちゃんと撮れてるかどうか。。。
やり直しがきかない今回の企画。漏れがないように撮りまくり。
一眼レフのデジカメ欲しいです。
でも買えないです。
生まれ変わったら 次の人生なら 買いたい。ああ欲しい。
給料安いのよ。
P.S.
今回参加してくれたBenちゃんと奥様、そしてその子供たち。えっちゃんMちゃん、あと賽苑のカス共とよく知らないおっさん。
おつかれさまー。
ラストにブチ切れした私の1ショットお楽しみにー。
bgm : sterling roswell / girl from orbit ep.
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私は電車の中で(ときどき)パズルを解きます。歩きながらプレイしてる時すらあります。新しい知恵の輪をおもちゃ屋で購入したなら、お店のドアをくぐり抜けた10秒後にはパッケージを開けて20秒後にはプレイ。
先日ドライブに出かけた時、ついでにおもちゃ屋へ寄り道。友達を車の中に待たせて、前から欲しかった「スヌープキューブ」を購入しました。喜んでカチャカチャとキューブを動かしながら、友達の待つ車に戻ります。
ドアを開けて助手席に乗り込むと、運転席には見知らぬお姉さんが。私も驚きましたが、お姉さんも驚愕の表情でこちらを見ています。
そう、私はパズルに集中するあまり、乗り込む車を1台間違えてしまったのです。
怯えるお姉さん、あきれる友達。焦る私…
Beckerさん、私の完敗。パズルでカージャックをさせるなんて。
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やってしまいました。
知恵の輪をひとつ、破壊してしまいました。しかも電車の中で。
電車に乗っている時間の暇つぶしとして、時々知恵の輪を遊んでいるのですが、プレイ中にいきなり木枠の部分がポッキリと折れてしまったのです。
突然の出来事に私自身も大きなショックを受けましたが、周囲にいた乗客に与えてしまったショックは察するに余りあります。彼らの目には、短気で力任せの暴虎馮河に写ったことでしょうよ(おおげさ)
結局この知恵の輪は、購入してから数年間、賽苑を訪れる誰もがクリアできずにその天寿をまっとうしたことになります。
製作者の方、負けたよ…。私達の完敗。
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